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Serie Pre-gamescom | Episodio 1: Texto en pantalla

El trabajo invisible detrás de cada tráiler de gamescom es una serie de cuatro vídeos en la que exploramos todo lo que ocurre entre la aprobación de un tráiler y su publicación en todo el mundo. En cada episodio hablamos de un aspecto de la localización multimedia que suele pasar desapercibido, pero que puede marcar la diferencia en un lanzamiento global.

En este primer episodio nos centramos en el texto en pantalla. Cuando el texto forma parte del propio vídeo, localizarlo implica mucho más que traducir. Hay que reconstruir gráficos, adaptar composiciones, recrear animaciones y conseguir que el resultado mantenga la misma apariencia que la versión original.

En muchos casos ni siquiera existen archivos editables, por lo que todo ese trabajo debe hacerse a partir del vídeo final. Es un proceso completamente invisible para el espectador, pero imprescindible para que cada versión localizada parezca creada específicamente para ese mercado.

Lara Lapier

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Lara Lapier

Content & Growth Strategist, Loc&Capture

Content & Growth Strategist en Loc&Capture. Lara combina desarrollo de negocio, estrategia de contenido y conocimiento de la industria para dar visibilidad al trabajo detrás de la localización multimedia. Con experiencia en localización de videojuegos y comunicación con clientes, transforma procesos de producción complejos en mensajes claros, útiles y accionables.

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